Populære terningspill i Norge

Terningspill har underholdt mennesker i tusenvis av år og spenner fra enkle familiespill til komplekse strategispill med bløffing og risikohåndtering. Denne oversikten dekker de mest populære terningspillene du kan spille hjemme, på hytta eller på nettcasino – inkludert Yatzy, 10 000, Perudo, Qwixx, Farkle og Kast Grisene.

Hva er et terningspill?

Terningspill er spill hvor en eller flere terninger bestemmer utfallet av hver runde. Spillene varierer fra rene sjansespill til strategiske konkurranser der spillere må vurdere risiko, bløffe motstandere eller planlegge flere trekk fremover.

De tidligste terningene ble laget i Kina rundt 600 f.Kr. og har siden spredt seg over hele verden. Moderne terningspill bruker vanligvis sekssidede terninger nummerert fra 1 til 6, hvor hver side har lik sannsynlighet (16,67%) for å treffe ved hvert kast.

KategoriEksemplerKjennetegn
Klassiske selskapsspillYatzy, 10 000, Kast GriseneEnkle regler, passer for familier
Strategiske terningspillPerudo, FarkleKombinerer flaks med bløffing
HurtigspillQwixx, Først til 100Korte spilløkter, alle aktive
CasinospillCraps, Sic Bo, Lightning DicePengespill med definerte odds

Yatzy – Norges mest populære terningspill

Yatzy er et terningspill for to eller flere spillere der målet er å samle høyest poengsum gjennom 15 kategorier på poengtabellen. Spillere kaster fem terninger inntil tre ganger per runde og velger hvilke terninger som skal beholdes mellom kastene.

Grunnleggende spillgang i Yatzy

Hver spillers tur følger en fast struktur:

  1. Kast alle fem terningene
  2. Velg hvilke terninger som beholdes og hvilke som kastes på nytt
  3. Gjenta prosessen inntil tre kast er brukt eller spilleren er fornøyd
  4. Fyll ut én kategori på poengtabellen basert på resultatet

Poengtabellen deles i to seksjoner – øvre og nedre. Den øvre seksjonen inneholder kategoriene enere, toere, treere, firere, femmere og seksere. Den nedre seksjonen omfatter kombinasjoner som ett par, to par, tre like, fire like, liten straight (1-2-3-4-5), stor straight (2-3-4-5-6), hus, sjanse og yatzy.

Poengtabell for nedre seksjon i Yatzy

KombinasjonBeskrivelsePoeng
Ett parTo like terningerSum av paret
To parTo separate parSum av begge par
Tre likeTre identiske terningerSum av de tre
Fire likeFire identiske terningerSum av de fire
Liten straight1-2-3-4-515 poeng
Stor straight2-3-4-5-620 poeng
HusTre like + ett parSum av alle fem
SjanseVilkårlig kombinasjonSum av alle fem
YatzyFem identiske terninger50 poeng

Spillere som samler minst 63 poeng i den øvre seksjonen mottar 50 bonuspoeng. Dette kravet tilsvarer gjennomsnittlig tre av hver terningverdi – tre enere (3), tre toere (6), tre treere (9), tre firere (12), tre femmere (15) og tre seksere (18).

Maxi Yatzy – utvidet variant

Maxi Yatzy bruker seks terninger og utvider kategoriene til 20. Nye kombinasjoner inkluderer tre par, fem like, full straight (1-2-3-4-5-6), hytte, hus og tårn. Bonuskravet økes til 84 poeng med 100 bonuspoeng som belønning. Maxi Yatzy på seks like terninger gir 100 poeng.

10 000 – Terningspillet med risikohåndtering

Terningspillet 10 000 er et klassisk norsk selskaps- og hyttespill hvor spillere kaster seks terninger og samler poeng basert på bestemte kombinasjoner. Første spiller som oppnår 10 000 poeng vinner, men veien dit krever nøye vurdering av risiko mot belønning.

Spillets gang i 10 000

Spilleren kaster alle seks terningene og må legge til side minst én poenggivende terning. De resterende terningene kan kastes på nytt. Prosessen gjentas så lenge spilleren får poenggivende resultat – men et kast uten poenggivende terninger nuller alle poeng fra runden.

En viktig regel skiller 10 000 fra andre terningspill: åpningskravet på 1000 poeng. Spilleren må oppnå minst 1000 poeng i én enkelt runde for å kunne notere poeng for første gang.

Poengtabell for 10 000

Antall likeEnereToereTreereFirereFemmereSeksere
1 stk100000500
2 stk2000001000
3 stk1000200300400500600
4 stk200040060080010001200
5 stk40008001200160020002400
6 stk800016002400320040004800

Spesialkombinasjoner gir bonuspoeng: tre par (1500 poeng) og straight 1-2-3-4-5-6 (2000 poeng). Begge krever at alle seks terningene viser den aktuelle kombinasjonen i samme kast.

Risikostyring i 10 000

Sannsynligheten for poengløst kast øker dramatisk med færre terninger:

Antall terningerSannsynlighet for null poeng
6 terninger2,3%
4 terninger15,7%
2 terninger44,4%
1 terning66,7%

Med kun én terning igjen er sjansen for poengløst kast to av tre. Erfarne spillere stopper ofte med ett eller to terninger igjen med mindre de har lite å tape.

Perudo – Bløffespillet fra Peru

Perudo er et terningspill hvor 2-6 spillere konkurrerer om å være den siste med terninger igjen. Spillet kombinerer sannsynlighetsberegning med bløffing og psykologisk krigføring. Historisk sett skal Inka-keiseren Atahuallpa ha introdusert spillet til conquistadoren Pizarro i 1532.

Spillets struktur i Perudo

Hver spiller starter med fem terninger og én kopp. Spillerne rister terningene og skjuler dem under koppen. Den første spilleren legger inn et bud bestående av antall terninger og terningverdi – for eksempel «syv firere» betyr at spilleren tror det finnes minst syv terninger som viser fire totalt under alle koppene.

Ess (terninger som viser én) fungerer som jokere og telles alltid sammen med verdien det bys på. Et bud på «åtte femmere» inkluderer alle terninger som viser fem pluss alle som viser ett.

Budgivningen i Perudo

Hver spiller må enten heve budet eller utfordre det forrige. Hevingen kan skje på tre måter:

– Øke antallet terninger (fra «syv firere» til «åtte firere») – Øke verdien med samme antall (fra «syv firere» til «syv femmere») – Hoppe i bud (fra «syv firere» til «ti treere»)

Spillere kan også by på ess – da halveres antallet fra forrige bud. Et bud på «åtte seksere» kan følges av «fire ess» eller høyere.

Dudo – utfordringen

Når en spiller mener budet er for høyt, roper vedkommende «dudo» (spansk for «jeg tviler»). Alle terninger avdekkes og den relevante verdien telles. Var budet for høyt, mister budgiveren én terning. Var budet riktig eller lavt, mister utfordreren én terning.

Spilleren som mister sin fjerde terning og sitter igjen med kun én utløser en palafico-runde. I denne runden er ess ikke lenger jokere og andre spillere kan kun øke antallet terninger – ikke verdien.

Farkle – Terningspillet fra Kingdom Come

Farkle er et terningspill som har fått fornyet popularitet gjennom videospillene Kingdom Come: Deliverance (2018) og Kingdom Come: Deliverance II (2025). Spillet bruker seks terninger og kombinerer flaks med risikohåndtering på lignende måte som 10 000.

Forskjeller mellom Farkle og 10 000

Farkle har mange likheter med 10 000, men inkluderer flere kombinasjoner:

KombinasjonPoeng i Farkle
Enkelt 1-tall100
Enkelt 5-tall50
Tre 1-ere1000
Tre 2-ere200
Delvis straight (1-2-3-4-5)500
Delvis straight (2-3-4-5-6)750
Full straight (1-2-3-4-5-6)1500
Seks like3000
To tripler2500
Tre par1500

Hot Dice aktiveres når alle seks terninger gir poeng i løpet av en runde. Spilleren får da trille alle terningene på nytt og fortsette å akkumulere poeng uten grense.

Qwixx – Terningspillet hvor alle er aktive

Qwixx er et kompakt terningspill med seks terninger og en poengblokk. Spillet eliminerer dødtid ved at alle spillere deltar i hver runde – også når det ikke er deres tur.

Spillets gang i Qwixx

Den aktive spilleren triller alle seks terningene. Deretter skjer to handlinger:

Handling 1: Den aktive spilleren legger sammen de to hvite terningene og annonserer resultatet. Alle spillere kan krysse av dette tallet i én av fire fargerader på sitt poengark.

Handling 2: Kun den aktive spilleren kan legge sammen én hvit terning med én farget terning og krysse av resultatet i den tilsvarende fargeraden.

Avkryssingsregelen i Qwixx

Tall må krysses av fra venstre mot høyre i hver rad. Alle tall som hoppes over blir permanent blokkert. Dette skaper konstante dilemmaer mellom å ta et lavt tall nå eller vente på bedre muligheter.

Poengarket har fire rader – rød og gul går stigende fra 2 til 12, mens grønn og blå går synkende fra 12 til 2.

Poengsystem i Qwixx

Antall kryssPoeng
11
23
36
410
515
621
728
836

Spillet avsluttes når en spiller har fire straffbokser eller to fargerader er låst. Hver straffboks koster 5 minuspoeng.

Kast Grisene – Terningspillet med grisefigurer

Kast Grisene (Pass the Pigs) er et sjansebasert familiespill hvor to grisefigurer erstatter tradisjonelle terninger. Spillet ble oppfunnet i 1977 under navnet Pig Mania. Førstemann til 100 poeng vinner.

Poenggivning i Kast Grisene

Grisene kastes og gir poeng basert på landingsposisjon:

PosisjonBeskrivelsePoeng
GrisebomGrisen på siden0 poeng
TraskerGrisen på alle fire bein5 poeng
SvineryggGrisen på ryggen5 poeng
TryneGrisen lener seg på snuten10 poeng
LyttegrisGrisen hviler på snute og øre15 poeng

Doble kombinasjoner gir høyere utbetalinger – Dobbelt Trasker og Dobbelt Svinerygg gir 20 poeng, Dobbelt Tryne gir 40 poeng og Dobbelt Lyttegris gir 60 poeng.

Farlige kast

Grisebom inntreffer når begge grisene ligger på siden med prikken vendt motsatt vei. Spilleren mister alle poeng fra runden, men beholder totalsummen. Bare Griseri – når én gris lander oppå den andre – eliminerer spilleren helt fra spillet.

Først til 100 – Pedagogisk terningspill

Først til 100 kombinerer matematikk med spenning og brukes aktivt i undervisning. Spillet finnes i flere varianter – en pedagogisk versjon med tallark og en tradisjonell versjon kalt «Hundre» med risikobasert poengsamling.

Den tradisjonelle versjonen (Hundre)

Spilleren kaster én terning så mange ganger de ønsker. Øyne fra 2 til 6 gir ett poeng hver. Kastes en 1, mistes alle poeng fra runden og turen går videre.

TerningverdiPoengverdiKonsekvens
10Mister rundens poeng
2-61 per kastLegges til rundesummen

Spilleren velger selv når de vil stoppe og notere poengene. Balansen mellom grådighet og forsiktighet utgjør spillets strategiske kjerne.

Sammenligning av populære terningspill

SpillAntall spillereSpilletidAntall terningerVanskelighetsgrad
Yatzy2+15-30 min5Moderat
Maxi Yatzy2+20-40 min6Moderat-høy
10 0002+20-45 min6Lav-moderat
Perudo2-630 min30 (5 per spiller)Moderat
Farkle215-30 min6Moderat
Qwixx2-515 min6Lav
Kast Grisene2+15 min2 grisefigurerLav
Først til 1002+10-15 min1-2Lav

Strategiske fellestrekk i terningspill

Flere strategiske prinsipper går igjen på tvers av terningspill:

Risikostyring: De fleste terningspill krever vurdering av når det lønner seg å fortsette kontra å sikre oppnådde poeng. Sannsynligheten for negative utfall øker typisk med færre gjenværende terninger.

Bonusjakt: Spill som Yatzy og Maxi Yatzy belønner spillere som oppnår spesifikke mål – bonuspoeng i den øvre seksjonen kan utgjøre forskjellen mellom seier og tap.

Timing: Vanskelige kombinasjoner bør forsøkes tidlig når flere kategorier er tilgjengelige. Enkle kategorier kan spares til slutten som fallskjermer.

Motstanderobservasjon: I konkurransespill som Perudo gir oppmerksomhet mot motspillernes budmønstre verdifull informasjon om deres terninger.

Ofte stilte spørsmål om terningspill

Hvilket terningspill passer best for barn?

Kast Grisene og Først til 100 egner seg godt for barn fra 6-7 år takket være enkle regler og kort spilletid. Yatzy passer fra rundt 8 år.

Hvor mange spillere trengs for terningspill?

De fleste terningspill krever minimum to spillere. Perudo fungerer best med 3-6 spillere, mens Yatzy og 10 000 ikke har noen praktisk øvre grense.

Finnes det strategi i terningspill?

Terningspill kombinerer flaks med strategiske valg. Risikostyring, timing og bonusjakt utgjør strategiske elementer i spill som Yatzy, 10 000 og Perudo.

Kan terningspill spilles med vanlige terninger?

De fleste terningspill krever kun standard sekssidede terninger. Unntaket er Kast Grisene som bruker spesiallagde grisefigurer og Perudo som inkluderer kopper for å skjule terningene.

Hva er forskjellen mellom 10 000 og Farkle?

Begge spillene har samme grunnleggende regler med seks terninger og risikobasert poengsamling. Farkle inkluderer flere kombinasjoner som delvise straighter og har Hot Dice-regelen som lar spillere fortsette når alle terninger scorer.

Konklusjon

Terningspill spenner fra enkle familiespill til komplekse strategispill med bløffing og risikohåndtering. Yatzy forblir Norges mest populære terningspill med sin kombinasjon av flaks og taktiske valg. Spill som 10 000, Perudo og Farkle tilbyr dypere strategisk tenkning, mens Qwixx og Kast Grisene byr på raske runder der alle deltakere er aktive.

Terningspillenes styrke ligger i tilgjengeligheten – minimalt utstyr, enkle grunnregler og fleksibilitet i antall spillere gjør dem ideelle for familiesammenkomster, hyttekvelder og sosiale samlinger.